KakiStudio:画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不?

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内心Hin忐忑也Hin紧张~今天是想来告诉大家,咱家画风超蠢萌Roguelite游《咔叽探险队》即将移植……为啥要做这么反常规的骚操作,以及为啥要在steamEA时删档....原因就和大家想的一样,因为 莫得版号……游戏的战斗方式是遇怪之后触发回合战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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在下第一个独立游戏作品。工作室全职一人,兼职UI一位。……尽我所能的去展现一个多姿多彩的大时代。……战斗是要在研究的方向,可以深挖的地方有很多

音符之光传说

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精灵游戏玩法:根据音乐节奏点击键盘 ,操控小精灵去捕捉音符无需爆肝的手速 , 即可畅快的进行游戏更拥有对新手极为友好的……机头朝上时=触发--------------------------------------------可能是世界上第一个可以用手机操作的电脑游戏如果不是……...............那么一定是世界上第一个用手机体感在电脑上玩的音乐游戏觉得各大媒体应该这样报道

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。想说的是技术上的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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调色板选 8 色的 NYX8对这种功底不强的人来说,选色不纠结,就是为了实现起来!……这个游戏八字才有了一撇的时候,便有了一个大胆的想法:这个游戏如果在主机上推出,那不是要解决好手柄控制的问题……然后收,有想法就先记下来,继续回填前面两个游戏的坑

《星辰牧歌》开发进程纪录

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调色板选 8 色的 NYX8对这种功底不强的人来说,选色不纠结,就是为了实现起来!……这个游戏八字才有了一撇的时候,便有了一个大胆的想法:这个游戏如果在主机上推出,那不是要解决好手柄控制的问题……然后收,有想法就先记下来,继续回填前面两个游戏的坑

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14在第N次吃鸡失败后,终于发现像我这种残的老年玩家……于是,试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……UE4商城里有一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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不如从故事开始 任何一个 Dota 玩家都有类似“空血磕魔棒切腿绕树林摇大五杀”这样津津乐道的故事。……这时发现有一个单位始终没有任何动作,查看了一下她的状态,发现她是一名弓箭,在性格一栏里写着‘反叛……这下稍微有点慌了,又往反方向的跑。结果它的速度比我,不但没跑开每几步还会被他射一箭

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下"F"释放技能合理分配按下和按住空格的时间,不要让球滚太慢 大概内容:操纵一个球在各种障碍物中滚动

版本:Early Access


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